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Adios Consolas... Bienvenido www.onlive.com

En esta ocasión asistí al show de E3 y no tenía muchas expectativas, pues me imaginaba que solo iba a ver juegos en 3D - pues parece que es lo que todo el mundo de la industria del entretenimiento sabe hacer hoy en día-. Pero me di una gran sorpresa con este producto o servicio www.onlive.com.

Onlive.com es uno de los máximos usos de la nube en cuanto a la compra, venta o alquiler de juegos de video. Tuve el placer de entrevistarme con el Director de desarrollo de software el Sr. Joe Bentley el cual me dio una súper demostración sobre la tecnología.

Primero aclaremos algo sobre los juegos de video para PC, MAC o consolas como la Xbox, PS2 y PS3. Resulta que esa industria requiere que muchos de nosotros tengamos que actualizar nuestros Pc para poder jugar el último juego de video, ya que por lo general los programadores de dichos programas requieren los últimos adelantos en el código de gráficos para que el juego se vea más real. El programar en altos niveles de rendimiento hace que los fabricantes de sistemas operativos exijan más de los recursos del computador (memoria, velocidad, disco duro, sistema operativo etc..). Por eso muchos de nosotros no podemos jugar los últimos juegos de video ya que no tenemos el computador con la suficiente capacidad para poder dominar ciertos programas al nivel que se requiere para que podamos tener una buena experiencia.

Segundo. Existen 3 diferentes fabricantes de consolas para juegos de video, Microsoft, Sony y Nintendo, los cuales tienen un estilo de PC con su propio sistema operativo y con una arquitectura estándar. Esto le permite a las empresas que publican juegos de video un mejor nivel de compatibilidad en sus plataformas. El único problema que existe es que algunos Video Juegos son exclusivos para ciertas consolas. Por ejemplo los juegos de video del Wii como Zelda, Mario y otros no se pueden jugar en Xbox o en Sony PS3. El juego HALO del Xbox no se puede jugar en PS3, esto es porque no existe compatibilidad entre los sistemas. Existen algunos juegos que se pueden jugar en multiples plataformas pero cada una de esas versiones ha sido escrita para dicha plataforma, sin embargo, existen metodologías de programación para que el costo de desarrollo no sea tan alto.

Como ven existen ciertas barreras tecnológicas, que hacen que compremos múltiples consolas y hacer grandes inversiones en PCs para poder disfrutar un Juego de Video. Además tenemos que agregar el costo de cada Video Juego el cual se promedia a $50 por unidad, esto se nos puede convertir en un hobby bastante costoso.

Qué tal si les digo que podrán tener acceso a miles de juegos, sin importar si están en un PC, MAC, IPad, Iphone, Andriod, Televisor, Set Top Box etc. Esta es la magia de la nube y la tecnología que nuestros amigos de www.onlive.com han creado. Ellos han desarrollado una aplicación en la web la cual les permite tener Juegos de Video en sus servidores y nosotros podemos tener acceso a ellos con nuestro PC. No importa si el juego de es Xbox, Mac o PS3, una vez que el juego esté almacenado en uno de los servidores web de Onlive.com, el usuario (usted) podrá tener acceso a ese contenido por medio de un live stream, lo cual significa que el PC no tiene que ser de alta potencia para poder disfrutar del juego. Es el mismo concepto de google docs pero con juegos de video. Lo que importa es que el PC pueda correr un pequeño programa estilo cliente que permita ver el “stream” del juego en tiempo real, osea que su computador realmente no está corriendo el programa localmente sino en un servidor en la nube. Lo que se ve es el resultado de correr ese programa en la web por medio de su “stream”.

Que ventajas trae esta modalidad de negocio de onlive.com? Primero no hay que actualizar el PC porque los recursos requeridos para ejecutar el programa son mínimos. Segundo, no hay que comprar 3 diferentes consolas para disfrutar juegos que no son compatibles entre sí. Tercero, no hay que invertir dinero en Juegos de Video para cada una de las consolas o pcs.

Si aún tiene dudas sobre este sistema de aplicación web, www.onlive.com sería como decir la unión de Netflix, BlockBuster, RedBox para juegos de Video utilizando la web como el método de entrega SAAS (software as a service).

Usted se estará preguntando …….. y como harán dinero ellos?

Este servicio es como alquilar una película por Payperview o Download., además ellos van a cobrar una mensualidad (subscripción) por el servicio; por ahora sé que el valor mensual de la subscripción es menor a $5 al mes, más el costo de alquiler del juego que usted quiera tener.

Que otra ventaja trae este servicio?

Digamos que son las 3:00AM y realmente quiero jugar Alien vs. Predator , solo debo entrar a mi cuenta de onlive, alquilo el juego por 1, 2 o 3 días en ese mismo instante, no tengo que esperar que descargue o me llegue el DVD. Si realmente me gusta el juego puedo comprarlo y mantenerlo en la web para cuando lo quiera usar.

Existen muchas más ventajas de las que les puedo hablar, pero es mejor que visiten www.onlive.com y se den cuenta por sí mismos de lo que les digo.

Nota muy Importante: Como este es un servicio web, usted va a necesitar por lo menos 5Mbits de capacidad de descarga en internet. Si no lo tiene no podrá usar el servicio.

En este momento onlive.com está regalando 25,000 subscripciones de 1 año, visite onlive.com y abra una cuenta. En un futuro tendremos onlive incorporado en el tv, decodificador de cable y muchos otros periféricos en la casa.

Saludos y nos vemos en onlive.com

Diego Cárdenas

www.tutecnologia.com

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Etiquetas: cardenas, consolas, diego, juegos, onlive, video

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Comentario de Felix C. el junio 24, 2010 a las 6:18pm
Hola Diego,

Impresionante informacion. Gracias por compartir e informarnos.

Que estes bien,

Felix
Comentario de Diego Cardenas el junio 22, 2010 a las 7:03pm
Alberto y Sergio,

Muchas gracias por sus comentarios!

Saludos,

Diego Cardenas
Comentario de Sergio Angel el junio 22, 2010 a las 10:47am
La idea es buena, posiblemente tenga algunos puntos que hay que trabajar pero pienso que es un excelente inicio y que todas las plataformas de juego tengan un estandar en vez de que cada uno haga la suya. Al final todos son beneficiados.
Comentario de Alberto C Saldamando el junio 22, 2010 a las 10:07am
Ya he tenido acceso a OnLive desde hace 4 días y el servicio es bien interesante. Se puede comenzar a jugar casi al instante y se puede ver lo que otros están jugando (uno se convierte en espectador). Si solo los gráficos se vieran un poco mejor, pero como más importante en la acción y evitar demora o el "lagging", entonces varios jugadores aceptarían esto. Jugué varios juegos y no vi demora alguna.

Como un "founding member", recibí un cupón bajar descargar uno de los juegos (en este caso, Assassin's Creed 2). Un problemita fue el controlador Logitech que tengo. No funcionaba al principio. Tuve que cerrar la aplicación y tratar de nuevo y eso que había hecho las configuraciones correctamente. Cuando ya funcionaba, funcionaba excelente. La interfáz es sencilla de usar. Y ya tengo unos amigos en mi cuenta de usuario.

No hay que comprar una consola ni tener que actualizar una computadora nueva o una que tenga más o menos 6 años o más ya que quizás no funcionen por la calidad de las tarjetas de video que tengan... No funcionó en la pc de mi hermana (la falta de pixel shader 2.0 en la graphic card).

Unas dudas para varios gamers acerca de OnLive sería: ¿vale la pena "comprar acceso" a un juego que quizás no se pueda jugar en 3 años [http://www.gamasutra.com/view/news/29049/OnLive_Reveals_PerGame_Pri...] en vez de comprar un juego en sí (para PC o consola) que uno lo tendría en sus manos?. Y si uno deja el servicio por más de un año, au revoir a los juegos por los que uno pagó... a "comprarlos" otra vez... a menos a que uno suspenda su cuenta.

OnLive es un gran servicio, y hasta se le viene competencia por medio de Gaikai [http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/60062/GAIKAI_ANNOUNCES_...], pero conviene más a aquellos jugadores que prefieran alquilar juegos à la Blockbuster o RedBox versión online.

Si existiese una garantía que diga que los jugadores tendrán el derecho de bajar una copia de los juegos por los que obtuvieron un "Full PlayPass" a sus laptops o desktops antes de que sean discontinuados, varios jugadores se inscribirían.

Todavia es muy temprano para decir au revoir a las consolas actuales que ofrecen distintos planes de "online gameplay" y maneras distintas de jugar con en Wiimote, Move y Kinect, aunque lo que ha hecho OnLive de jugar en las nubes es buenísimo.

© 2012   Creada por Ariel Coro.

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